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  • 包包的六大设计规则

  • 中国礼品网 2014-01-06 02:52 责任编辑:胡晨
  •   导读:中西方的设计有很多不同,中国设计师们不能一味照抄外国大牌,更应结合国内客户需求进行设计。
  •   【中国礼品网讯】都说中国人设计师不值钱,是因为国内没有一个像样的箱包品牌,拿不出一个可以和国际品牌相比的,可以说品牌成就设计师,也可以说设计师成就品牌。设计本无秘诀,灵感亦无定数,只是设计师们把平时使用的方式溶合成为了一套系统就成了秘诀,中西方的设计有很多不同,中国设计师们不能一味照抄外国大牌,更应结合国内客户需求进行设计。

    包包的六大设计规则

      包包设计规则一:所有设计都来自于客户需求

      

      在设计的包包产品中,卖高价的多是解决客户虚荣心,给客户带来尊贵享受的,这方面大多数只有当商标成为了知名品牌才可以做到。而我们国内设计的产品较多的停留在解决基本需求上,比如设计这款包用来装什么,设计这款包因为某个品牌卖得好,我们可以做得更低价,质量更好。换句话说,你解决穷人的痛苦需求你老板就只能赚取穷人的钱,如果你解决富人的痛苦需求那们你老板就可以赚取有钱人的钱,相对来说,解决穷人的痛苦需求是比较痛苦的,因为穷人多半花钱不多,世界上80%的钱都掌握在有钱人的手上。

      

      包包设计规则二:黄金比例提升美感

      

      我想很多人都知道香奈儿2.55菱型格单肩包,但是并没有多少人知道2.55的设计原理在哪里?香奈儿2.55的设计原理就来自于黄金比例。如果在某个行业在成为专业的人士必须了解到该行业的一些专业术语。而设计行业的专业术语中必不缺少的就有黄金比例,黄金比例也叫黄金分割,常用于生活美感和艺术创造,而包包设计中使用该规则非常广泛,薇语女包的包包设计就有用到黄金比例,当然不到一定级别的包包设计师可能听都没有听过。不信的话,你去量量香奈儿2.55的长和宽比例是多少?

      

      黄金比例又称黄金律,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值约为1:0.618或0.618:1,即长段为全段的0.618,0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。上述比例是最能引起人的美感的比例,因此被称为黄金分割。

      

      黄金分割被认为是建筑和艺术中最理想的比例。建筑师们对数字0.618特别偏爱,无论是古埃及的金字塔,还是巴黎的圣母院,或者是近世纪的法国埃菲尔铁塔,都有与0.618有关的数据。黄金分割与大多数门窗的宽长之比也是0.618;还有,在古希腊神庙的设计中就用到了黄金分割。

      

      为什么人家说九头身女人最漂亮?是最好的身材比例?因为九头身比例就是黄金比例。

      

      包包设计规则三:路径依赖

      

      为什么火车车轨之间的距离标准为1.435米?因为最先造电车的人以前是造马车的,所以电车的标准是沿用马车的轮距标准,而马车制造的宽度是根据两匹马屁股的宽度所决定的。

      

      用在包包行业上的设计或许你已经可以知晓一二了,比如长款钱包为什么很多是19.5CM?因为比较好放百元大钞;为什么有些包包能放书,有些包包能放A4纸?因为这些早在设计之初就考虑到了路径依赖,包包在最初设计时,将我们日常使用的产品尺寸考虑进去了。

      

      包包设计规则四:本土风俗

      

      比如国外设计的包包可以是敞开的,没有拉链都行,或者是包包内里就光光的,连插袋都没有,又或者包包只能手提不能肩挎,如果国内设计师也依样照搬的话,估计客户会用脚投票,因为中国国内的习俗比较缺乏安全感,包包最好是有拉链的,可以的话最好是双层,加上防盗,包包内里好是有插袋的,多几个更好,主打中国市场的设计师,或许更应该问一问身边的女性朋友,她们的需求有哪些?

      

      包包设计规则五:品牌本色

      

      设计从来不是单独设计师就能搞定的,老板在设计上占的比例更为重要。如果老板什么都不懂,不会定位,不会设计,就是一句话,设计好看的,那估计再厉害的设计师也没法玩下去,用在战场上来讲,一场战争的输赢,不是士兵的打斗,确切来说是两个将军之间的谋略较量。

      

      设计的款式,风格一般都是根据品牌的定位来决定产品的设计的。比如某个品牌就做菱格包的,那么设计师的所有设计都只能做菱格包方面的设计,比如设计LOGO包的,那么材料上就已经定了,你只能设计符合这种材料的款式,风格的包包。

      

      包包设计规则六:挖掘客户潜在需求

      

      大多数情况,人们并不知道自己想要什么,因为他们没有看到和想到,在没有汽车之前,人们只是希望能有一种比马车跑得更快的东西。而在没有飞机之前,人们只是希望如果能在天上飞该是多么美妙的事情。

      

      乔布斯在设计苹果手机时也表示大部份客户都不知道什么样的手机最好,而我们要告诉客户你需要苹果手机,他可以满足你种种的需求,挖掘客户潜在需求就需要涉及到创新,走前人没有走过的路,需要花费资金投入交学费,损失一些材料五金配件和一些市场投入的学费,比如苹果手机出来后才有苹果手机套,ipad出来后,才有了ipad套。

      

      设计师和老板都需要假设某种的需求存在,而进行开发产品,抄袭永远不能成为品牌,要成为市场领头的,没有一些杀手锏恐怕是难以让人信服的。

      

      以上六条规则是包包设计师使用比较高的,当然真正的设计技巧远不止这些,设计师的秘诀并不难掌握,看得多眼界就广,设计起来就得心应手,难的是找到一个可以发挥的团队和领导,假设你有天大的能耐,但老板一概否决,只准你抄袭的话,你的高超技艺又有什么用呢?

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